הוכרז פטנט הג'ויסטיק המגנטי של נינטנדו! Switch2 או שימוש בידית הנדנדה של הול כבר לא נסחפת

על פי דיווחים בתקשורת זרה, נחשפו לאחרונה שורה של פטנטים שהגישה נינטנדו בארצות הברית. נראה שאחד הפטנטים הקשורים לג'ויסטיקים של בקר מרמז שדגמי המשך של Switch עתידיים יקלו ביעילות על בעיית הסחף של הבקר ששחקנים מתחו ביקורת עליה.
הפטנט האחרון שלה מציג רוקר חדש שהעיקרון שלו דומה מאוד לרוקר אפקט הול. הוא שולט במכשיר על ידי חישת שינויים בשדה המגנטי סביב הנדנדה והמרתו לאות מתח.
העיקרון של הנדנדה הנוכחית של קונסולת Switch הוא שמגעים חשמליים פיזיים שולחים אותות דרך המעגל. אני לא יודע אם זו בעיה בתהליך הייצור. נדנדת המתג נשחקת בקלות, וחלקיקי הפלסטיק העדינים לאחר הבלאי ייפלו על המעגל. פועל, מה שגורם לבעיית הסחף של הבקר ששחקנים מחליפים נתקלים בו לעתים קרובות. זו גם הסיבה לכך ששימוש ב-WD-40 יכול לתקן זמנית את הסחף של נדנדת המתג, מכיוון שלאחר ריסוס WD-40, ניתן להסיר זמנית את חלקיקי הפלסטיק השחוקים.
אם משתמשים בשיטת השדה המגנטי, אין מגע פיזי, כך שבאופן עקרוני ניתן לפתור לחלוטין את בעיית הסחף של הידית. נכון לעכשיו, בקרים מתקדמים רבים משתמשים ב- Hall rockers, וכמה יצרני צד שלישי של מתג הציגו נדנדים חלופיים. עם זאת, אם לשפוט מהניסיון הנוכחי, הג'ויסטיק של הול רגיש יחסית ומתאים למשחקי FPS. עם זאת, כדי לשחק במשחקים רגילים, רוב השחקנים צריכים להסתגל מחדש לפעולת התחושה, ואפילו להגדיל את סף ההפעלה עבור חלק מהמתחילים.


